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BUG Clicker 귀·꼬리·날개 메이커

펫의 귀, 꼬리, 날개를 그렸나요? 여기에 넣으면 BUG Clicker 1600 × 1600 파츠 템플릿의 알맞은 위치에, 뿌리를 핀에 맞춰 배치합니다. 투명 PNG를 받아 파츠로 추가하면 끝. 업로드 없이 모두 브라우저 안에서 처리됩니다.

귀·꼬리·날개 메이커
ear_Lear_Rpin

오른쪽 귀(ear_R)만 오른쪽 위 점선 칸에 그리고, 귀 뿌리를 정수리의 핀에 맞추세요. 왼쪽 귀는 BUG Clicker에서 좌우 반전으로 만들어집니다.

배경이 투명한 PNG 또는 WebP, 최대 15 MB. 파츠만 그리면 크기는 상관없어요. 빈 여백을 잘라 내고 칸에 맞게 줄여 드립니다.

내 기기에서 만들어지며 아무것도 업로드되지 않습니다.

템플릿 규칙

템플릿 규칙

  • 모든 파츠는 1600 × 1600 투명 PNG이며, 펫 본체와 같은 캔버스입니다.
  • 귀: 오른쪽 귀(ear_R)만 오른쪽 위 칸(약 x 940–1300, y 0–600)에 그립니다. 귀 뿌리는 머리 윤곽 위 약 (1157, 395).
  • 꼬리: 곧은 세로 꼬리 하나를 가운데 세로 칸(약 x 660–940, y 420–1440)에 그립니다. 뿌리는 약 (800, 1300)이고 위로 뻗습니다.
  • 날개: 오른쪽 날개(wing_R)만 오른쪽 칸(약 x 830–1350, y 790–1330)에 그립니다. 뿌리는 약 (900, 1208), 몸 뒤쪽입니다.
  • 왼쪽 귀와 왼쪽 날개는 그리지 않아요. BUG Clicker가 오른쪽을 뒤집어 씁니다. 꼬리는 곧게 그리면 되고, 휘어짐과 흔들림은 앱에서 정한 뼈가 맡습니다.
BUG Clicker에서 추가하기

BUG Clicker에서 추가하기

  1. 캐릭터 스튜디오(Character Studio)를 열고 「파츠(Parts)」로 이동.
  2. 「+ 파츠 추가(Add part)」 클릭.
  3. 종류 선택: 귀, 꼬리, 날개.
  4. 여기서 받은 PNG 선택.
  5. 파츠를 따라 더블클릭해 뼈를 정한 뒤, 펫을 클릭해 움직임을 확인.

더블클릭 뼈 설정은 BUG Clicker 1.19 이상이 필요합니다. 설정 → 정보 → 업데이트에서 업데이트하세요.

귀·꼬리·날개 전체 가이드(영어)

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